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Visual di un interno realizzato con Corona Renderer e 3d Studio Max.  Pavimento e finiture con RailClone; Forest Pack per il landscape. Ultimi ritocchi applicati in Photoshop.

Case-study per la visualizzazione di prodotto. Gli elementi inseriti nella scena contribuiscono a rendere l'immagine più interessante e coinvolgente.

tic media art - waitin for - visual di interno con 3d studio max e corona renderer

Modellazione degli asset

La poltrona è stata realizzata in 3ds Max con tecniche di modellazione poligonale. Per la coperta è stato utilizzato Marvelous Designer, software specifico per la modellazione dei tessuti.

tic media art - modellazione con 3d studio max e marvelous designer

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