virtual photography con Corona Renderer

Il corso Virtual Photography con Corona Renderer è pensato per coloro che vogliono diventare esperti nell'utilizzo di questo popolare motore di rendering. Il software di modellazione che utilizzeremo nel corso è 3D Studio Max dell'Autodesk. Al termine del corso verrà rilasciata la Corona User Certification. Inoltre, grazie alla collaborazione con Chaos Czech, ogni studente avrà il 10% di sconto sulla licenza annuale.

Corona Renderer è basato sul calcolo CPU e grazie alla sua semplicità negli ultimi anni è sempre più utilizzato per la realizzazione di rendering fotorealistici nell'ambito dell'architettura e del design.
La caratteristica distintiva di questo engine è che è stato progettato per essere più semplice e più user-friendly possibile. Molti settaggi sono gestiti direttamente dal software che mette a disposizione dei valori di default che si adattano perfettamente alla maggior parte delle scene. In questo modo è possibile concentrarsi di più sugli aspetti artistici e meno su quelli tecnici.

Con la stessa filosofia, scoprirai che con Corona è molto semplice aggiungere alle tue immagini effetti ottici come le caustiche o effetti volumetrici per simulare pulviscolo atmosferico e nebbia. Ciò renderà le tue immagini ancora più realistiche e spettacolari.

Ti forniremo un workflow semplificato per la realizzazione di tutti i materiali utili nel campo architettonico (materiali metallici e dielettrici - vedi PBR materials).

Imparerai a realizzare la post-produzione direttamente nel Corona VFB utilizzando il Light Mix, un tool unico messo a disposizione da Corona. Potrai regolare intensità e colore delle tue luci e dei tuoi materiali emittenti non solo alla fine ma anche durante la fase di rendering. Questo ti pemetterà di finalizzare subito la tua immagine accelerando notevolmente i tempi di produzione.

Oltre agli aspetti tecnici, affronteremo diverse tematiche artistiche necessarie alla creazione di immagini accattivanti: dallo storytelling a come comporre la tua scena, dall'importanza dei colori e delle luci a come scegliere il giusto punto di vista per comunicare al meglio il significato del progetto.

corso corona renderer a roma - corso rendering fotorealistico per l'architettura

storytelling

Grazie agli strumenti di storytelling e di composizione dell'immagine realizzerai dei rendering capaci di coinvolgere a un livello più profondo. Imparerai a scegliere il giusto punto di vista, a combinare i colori e a disegnare con la luce.

LIGHTING

La luce è uno degli aspetti più creativi della rappresentazione artistica. Durante il corso imparerai a conoscere le caratteristiche dei vari sistemi di illuminazione e a sfruttarne le diverse capacità espressive. Analizzeremo tutti gli strumenti messi a disposizione da Corona, dal Day light system alle luci artificiali, all'utilizzo degli HDRi.

materiali

Il workflow di creazione dei materiali in Corona può essere molto semplificato e ridurre notevolmente i tempi di produzione. Ti daremo le linee guida per la realizzazione di tutti i materiali necessari per la visualizzazione architettonica, dai più semplici ai più complessi. Imparerai inoltre ad applicarli su ogni superficie utilizzando i diversi tipi di mapping.

Post-produzione

Corona renderer ti permette di affrontare la postproduzione direttamente nel suo frame buffer in maniera interattiva, sia durante che dopo il rendering. Imparerai a perfezionare la tua immagine direttamente all'interno del VFB, utilizzando uno dei tool più innovativi di Corona, il Light Mix.

programma

01. regole compositive

  • Principi fondamentali di fotografia

  • Composizione dell’immagine

  • Teoria del colore

  • Visual storytelling

02. 3DS MAX

  • Organizzazione della scena

  • Importare file CAD

  • Modellazione per l’architettura

  • Creazione di pareti, finestre e terreni

  • Mapping base e unwrapping

03. CORONA ENGINE

  • Interfaccia

  • Corona frame buffer (VFB)

  • Corona camera

  • Global Illumination

04. ILLUMINAZIONE

  • Day light system

  • Illuminazione con HDRi

  • Luci artificiali

  • Corona light mix

  • Atmospheric Effects

05. SHADING

  • Material Editor

  • PBR Workflow

  • Corona material

  • Corona maps

  • Materiali complessi per l’architettura

06. POST-PRODUCTION

  • Corona Image editor

  • Color correction e LUT

  • Render elements: utilizzo in Photoshop

07. EXTRA

  • Corona scatter

  • Immagini VR 360

  • Problem solving

programma

01. Regole compositive

  • Principi fondamentali di fotografia

  • Composizione dell’immagine

  • Teoria del colore

  • Visual storytelling

02. 3DS MAX

  • Organizzazione della scena

  • Importare file CAD

  • Modellazione per l’architettura

  • Creazione di pareti, finestre e terreni

  • Mapping base e unwrapping

03. Corona engine

  • Interfaccia

  • Corona frame buffer (VFB)

  • Corona camera

  • Global Illumination

04. Illuminazione

  • Day light system

  • Illuminazione con HDRi

  • Luci artificiali

  • Corona light mix

  • Atmospheric Effects

05. Shading

  • Material Editor

  • PBR Workflow

  • Corona material

  • Corona maps

  • Materiali complessi per l’architettura

06. Post-production

  • Corona Image editor

  • Color correction e LUT

  • Render elements: utilizzo in Photoshop

07. Extra

  • Corona scatter

  • Creare immagini VR360

  • Problem solving

Insegnanti

donato locantore

Art Director

Da sempre interessato al disegno e alla rappresentazione architettonica, ha conseguito prima un diploma di Arte applicata all’arredamento e poi una Laurea in ingegneria edile partecipando al progetto di Ricerca “Rilievo tramite laser scanner 3D e modellazione tridimensionale del Palombaro Lungo di Matera”, in collaborazione con il Dipartimento di Architettura e Pianificazione dell'UNIBAS.

Con il tempo si è specializzato nel campo della computer grafica seguendo il corso di specializzazione in grafica editoriale allo IED e il Master in Architettura virtuale del Quasar design University di Roma. Ha inoltre seguito diversi corsi di approfondimento per la visualizzazione architettonica, la realtà virtuale e la fotografia.

Da anni lavora come senior 3D Artist e graphic designer per conto di clienti pubblici e privati, per progetti di comunicazione nel campo dell’architettura e dei beni culturali.

Donato è un Autodesk Certified Professional, un V-Ray Next Certified Professional, certificato da Chaos Group, e un Corona Academy Certified Instructor.

Iscrizioni

A chi è dedicato:

Il corso Corona per 3D Studio Max è dedicato principalmente ai settori dell’architettura e del design. 

Requisiti:

Per poter partecipare al corso è necessario avere un computer portatile.
Per partecipare è consigliata una conoscenza base di 3DS MAX e Photoshop.

Certificazioni e licenze:

A conclusione del corso verrà rilasciata la CORONA USER CERTIFICATION; inoltre, grazie alla collaborazione con Chaos Czech, ad ogni studente sarà garantito il 10% di sconto sulla licenza annuale. Sarà inoltre rilasciato un certificato di frequenza da TIC Media Art.

Durata del corso:

Le lezioni si articolano in 40 ore, organizzate in 4 fine settimana consecutivi.
La frequenza prevede due lezioni a settimana, il venerdì dalle 19.00 alle 21.30 e il sabato dalle 10.00 alle 18.30

Location:

Le lezioni si terranno presso il nostro ufficio in Via Ludovico Micara 41, Roma - Vedi mappa.

Prezzi:

Quota di iscrizione: 850 € (iva inclusa).

Programma:

Scarica il programma del corso Corona Renderer per 3DS Max in formato PDF.

Prossime date:

13 Marzo 2020
12 Giugno 2020

Non trovi delle date che ti soddisfano?

Contatti

TIC Media Art srl

Via Ludovico Micara 41 
00165 Roma - Italia

Dal Lunedì al Sabato  - 10:00 / 18:00
tel. +39 06 86761369
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Altri corsi

V-Ray Next per 3DS MAX

Il corso di rendering V-Ray per 3D Studio Max è dedicato principalmente ai settori dell’architettura e del design.

3DS MAX

La masterclass è dedicata a coloro che vogliono padroneggiare le tecniche di modellazione 3D e rendering.

Presto disponibile. 

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Via Ludovico Micara 41
00165 Roma - Italy
P.IVA 14309951003
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